jagomart
digital resources
picture1_Augmented Reality Ppt Template 70129 | Presentasi Seminar Proposal


 201x       Filetype PPTX       File size 0.75 MB       Source: blog4.bm.uma.ac.id


File: Augmented Reality Ppt Template 70129 | Presentasi Seminar Proposal
i 1 latar belakang adat istiadat merupakan kebiasaan sosial yang sejak lama ada dalam masyarakat dengan maksud mengatur tata tertib sebagai daerah yang penduduknya sebagian besar etnik batak dan melayu ...

icon picture PPTX Filetype Power Point PPTX | Posted on 29 Aug 2022 | 3 years ago
Partial capture of text on file.
  
   I.1. Latar Belakang
        Adat istiadat merupakan kebiasaan sosial yang sejak lama ada dalam masyarakat dengan       
     maksud mengatur tata tertib.
        Sebagai daerah yang penduduknya sebagian besar etnik Batak dan Melayu, Sumatera Utara   
     memiliki beberapa berbagai jenis pakaian adat yang menggambarkan kebudayaan masyarakat Batak 
     dan Melayu itu sendiri.
        Kali ini dengan menggunakan Augmented Reality (AR) yang dapat menggabungkan benda      
     maya dua dimensi (2D) dan ataupun tiga  dimensi  (3D)  ke  dalam  sebuah  lingkungan nyata  lalu    
     memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata (real time). Menerapkan teknologi  
     augmented reality untuk membuat media pengenalan pakaian adat Sumatera Utara, memungkinkan  
     pengguna dapat mempelajari secara virtual dan real-time serta lebih interaktif, sehingga menarik        
     perhatian masyarakat untuk mengenali pakaian adat yang ada di Sumatera Utara yang                      
     memanfaatkan sebuah perangkat smartphone.
       I.2.1. Identifikasi Masalah
           Adapun identifikasi masalah yang ada dalam penulisan skripsi ini adalah sebagai berikut :
           1.   Informasi tentang pakaian adat daerah masih minim dan wujud asli pakaiannya sulit ditemui di     
                tengah-tengah masyarakat Sumatera Utara.
           2.   Belum adanya media alternatif untuk pengenalan pakaian adat yang ada di Sumatera Utara        
                dengan cara yang lebih menarik.
           3.   Belum adanya penerapan teknologi augmented reality untuk membuat media pengenalan            
                pakaian adat yang memungkinkan pengguna dapat mempelajari secara virtual dan real-time        
                serta lebih interaktif, sehingga menarik perhatian masyarakat untuk mengenali pakaian adat yan
                g ada di Sumatera Utara.
       I.2.2. Rumusan Masalah
           Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan, maka dapat dirumuskan masalah yang      
           dibahas dalam penulisan skripsi ini adalah : 
           1.   Bagaimana merancang dan membangun aplikasi Mobile Augmented Reality (AR) Untuk             
                Memperkenalkan Pakaian Adat Sumatera Utara?
           2.   Bagaimana menyajikan informasi yang diperlukan dalam aplikasi Mobile Augmented Reality (AR) 
                Untuk Memeperkenalkan Pakaian Adat Sumatera Utara sehingga aplikasi mudah dipahami oleh  
                user?
       I.2.3. Batasan Masalah
           Adapun judul yang diangkat dalam penelitian ini, maka pembatasan masalah yang akan dibahas        
           hanya meliputi :
           1.   Data yang menjadi inputnya adalah data pakaian adat Sumatera Utara.
           2.   Data yang menjadi outputnya adalah informasi pakaian adat sumatera utara yang dihasilkan        
                secara realtime.
           3.   Penelitian hanya berfokus pada pembuatan aplikasi untuk memeprkenalkan pakaian adat           
                Sumatera Utara.
           4.   Bahasa Pemograman yang digunakan dalam penelitian ini adalah Java, database yang               
                digunakan adalah MySQL dan model perancangan menggunakan UML (Unified Modeling Langu
                age).
       I.3. Tujuan dan Manfaat
           I.3.1 Tujuan
           Adapun yang menjadi tujuan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :
           1.   Memperkenalkan suatu budaya kepada masyarakat kedalam sebuah aplikasi Mobile Augmented 
                Reality (AR) yang mampu memberikan informasi terkait jenis pakaian adat istiadat serta identitas 
                sebuah suku di sumatera utara.
           2.   Memberikan wawasan baru kepada masyarakat terhadap kecanggihan tekonologi yang mampu 
                memberikan informasi terkait jenis Pakaian Adat Sumatera Utara Dengan Menggunakan Aplikasi 
                Mobile Augmented Reality (AR).
The words contained in this file might help you see if this file matches what you are looking for:

...I latar belakang adat istiadat merupakan kebiasaan sosial yang sejak lama ada dalam masyarakat dengan maksud mengatur tata tertib sebagai daerah penduduknya sebagian besar etnik batak dan melayu sumatera utara memiliki beberapa berbagai jenis pakaian menggambarkan kebudayaan itu sendiri kali ini menggunakan augmented reality ar dapat menggabungkan benda maya dua dimensi d ataupun tiga ke sebuah lingkungan nyata lalu memproyeksikan tersebut waktu real time menerapkan teknologi untuk membuat media pengenalan memungkinkan pengguna mempelajari secara virtual serta lebih interaktif sehingga menarik perhatian mengenali di memanfaatkan perangkat smartphone identifikasi masalah adapun penulisan skripsi adalah berikut informasi tentang masih minim wujud asli pakaiannya sulit ditemui tengah belum adanya alternatif cara penerapan yan g rumusan berdasarkan telah diuraikan maka dirumuskan dibahas bagaimana merancang membangun aplikasi mobile memperkenalkan menyajikan diperlukan memeperkenalkan muda...

no reviews yet
Please Login to review.