jagomart
digital resources
picture1_Contoh Tinjauan Teori 51339 | Rs1 2017 1 1107 Bab2


 180x       Tipe PDF       Ukuran file 0.08 MB       Source: library.binus.ac.id


File: Contoh Tinjauan Teori 51339 | Rs1 2017 1 1107 Bab2
bab 2 landasan perancangan 2 1 tinjauan teori sesuai dengan data yang telah diperoleh maka media yang tepat untuk mengkomunikasikannya dengan pendekatan ilmu desain komunikasi visual berupa animasi edukasi untuk ...

icon picture PDF Filetype PDF | Diposting 20 Aug 2022 | 3 thn lalu
Berikut sebagian tangkapan teks file ini.
Geser ke kiri pada layar.
                        
                        
                                                                     BAB 2 
                                                       LANDASAN PERANCANGAN 
                        
                       2.1     Tinjauan Teori 
                               Sesuai  dengan  data  yang  telah  diperoleh,  maka  media  yang  tepat  untuk 
                       mengkomunikasikannya dengan pendekatan ilmu desain komunikasi visual berupa animasi 
                       edukasi. Untuk itu dibutuhkan beberapa landasan teori untuk mendukung konsep yang akan di 
                       buat. Konsep mengacu pada animasi edukasi berupa motion design (motion graphic). Dengan 
                       penyampaian  informasi  yang  langsung  ke  pokok  pembicaraan,  sederhana,  dan 
                       mengkomunikasikan dengan bentuk-bentuk visual yang sangat ikonik. Sehingga komunikasi 
                       yang dihasilkan dapat dengan mudah dipahami penonton. 
                                
                               2.1.1   Motion Graphic 
                                       Sebelum dimulai, mungkin perlu diketahui dahulu apa itu motion design dan 
                               apa pengertian motion design. Menurut Greg Hobins dalam bukunya Motion Graphics, 
                               pengembangan dari seni  graphic  design  adalah  motion  design,  konteksnya  adalah 
                               motion graphic sebagai film, video atau computer animation. Termasuk di dalamnya 
                               adalah tipografi dan grafis yang bisa dilihat sebagai titles untuk film, pembuka program 
                               televise, bumper dan elemen-elemen grafis yang muncul di layar kaca. Kemudian web-
                               based animation, channel id berupa logo tiga dimensi yang merupakan identitas sebuah 
                               stasiun  televise.  Juga  bagian-bagian  di  dalam  iklan  televisi.  Apapun  yang  muncul 
                               sebagai  graphic  design  dalam  media  elektronik  dengan  porsi  yang  cukup  besar. 
                               Program umumnya berdurasi 24 menit, dengan slot untuk commercial break 6 menit. 
                               Dalam 24 menit, program porsi yang dikerjakan oleh seorang motion designer adalah 
                               opening program, bumper in/ out, closing program, bentuk termasuk elemen-elemen 
                               pendukung seperti titles, graphic data, virtual set, background dan lain sebagainya 
                               (Hobins, 2009: 5-6). 
                                       Disebut juga invisible art karena komponen-komponen ini terlihat tapi tidak 
                               disadari oleh pemirsa di dalam sebuah program. Lalu slot iklan dengan durasi 6 menit, 
                               komponennya diisi oleh motion  designer  dalam  pembuatan  titles,  logo  animation, 
                               product  animation,  visual  effects  dan  lainnya.  Tetapi  perkembangan  dunia  motion 
                               design ternyata sangatlah pesat diimbangi dengan pesatnya teknologi yang mendukung 
                               baik software maupun hardware nya. Jika banyak menonton televisi atau menonton film 
                                                                          
                                                                        3 
                       4 
                        
                                       maka akan terlihat bahwa tipografi, visual efek di media ini semakin menarik 
                               karena terus berkembang. 
                                       Bandingkanlah  ketika  jaman  televisi  hanya  milik  pemerintah  yaitu  TVRI 
                               sampai pada masa televisi swasta yang saat ini telah bermunculan sangat banyak. 
                               Begitu  juga  dalam  film,  ketika  era  Superman  muncul  di  layar  lebar  sampai  masa 
                               Transformer yang laku keras karena teknik animasi dan visual efek yang benar-benar 
                               menakjubkan. 
                                        
                                       2.1.1.1 Prinsip Praktis 
                                               Secara  tehnik  saat  seseorang  menggunakan  aplikasi  motion  graphic 
                                       design, aplikasinya berorientasi pada obyek. Dan medianya berupa still images 
                                       dengan format pixel atau vector, data video dan audio. Di dalam aplikasinya 
                                       dapat membuat sebuah komposisi yang di dalamnya terdapat timeline, resolusi, 
                                       hitungan jumlah frame per detik dan ukuran. Saat membuat komposisi, bisa 
                                       dimasukan  satu  atau  lebih  media,  yang  lalu  muncul  di  dalam  composition 
                                       window dan juga di timeline. Didalam tiap media yang bisa disusun masing-
                                       masing sebagai layer terdapat property pengaturan untuk memanipulasi, seperti 
                                       posisi (x, y dan terkadang z), putaran, ukuran, opacity dan lainnya. Layer-layer 
                                       dapat digabungkan satu sama lain dalam komposisi. Setiap perubahan atau 
                                       manipulasi yang dilakukan dapat dibuat key frame untuk menentukan nilai dari 
                                       tiap  waktu  yang  ditentukan  untuk  dimanipulasi.  Ini  berlaku  untuk  program 
                                       komposisi maupun animasi. (Hobins, 2009: 8-9). 
                                                
                                       2.1.1.2 Software Motion Design dan Compositing 
                                               Untuk  pengenalan  lebih  mudah,  bisa  dicari  software-software  yang 
                                       terkait dengan motion design dan compositing baik film, video maupun animasi. 
                                               Mungkin untuk sekedar pengenalan cukup diketahui tentang apa itu 
                                       Motion Graphic Design sebagai bagian dari seni Graphic Design yang semakin 
                                       berkembang di era digital sekarang ini. 
                                                
                               2.1.2   Animasi Edukasi 
                                       Menurut Azhar Arsyad (2009:19), film atau gambar hidup merupakan gambar-
                               gambar dalam frame dimana frame demi frame diproyeksikan melalui lensa proyektor 
                               secara mekanis sehingga pada layar telihat gambar itu hidup. Secara konseptual ilmu 
                                                                                                                            5 
                        
                               komunikasi, film edukasi merupakan suatu tayangan yang bertujuan untuk merubah 
                               perilaku  seseorang  baik  itu  kognitif,  afektif,  maupun  psikomotor,  dan  tidak  profit-
                               oriented. Film edukasi merupakan suatu kemasan cerita yang memiliki tujuan jelas 
                               untuk mencerdaskan kehidupan masyarakat suatu bangsa dan juga memberikan mereka 
                               suatu tontonan informative yang didasari oleh fakta dan realita.  
                                        Film edukasi memiliki karakteristik yang tidak dimiliki oleh jenis film lainnya. 
                               Karakteristik tersebut sebagai berikut:  
                               •   Dapat menyampaikan pesan yang jelas kepada penonton tentang hal- hal yang 
                                   pantas.  
                               •   Tidak bertentangan dengan adat istiadat, norma, dan sopan santun.  
                               •   Mampu membentuk karakter masyarakat.  
                               •   Mempunyai tujuan yang jelas.  
                               •   Mengutamakan pengetahuan.  
                               •   Sasarannya tepat sesuai dengan kemasan pesan.  
                               •   Durasinya terbatas.  
                               •   Konfliknya relatif datar.  
                               •   Mengembangkan sikap mental menjadi lebih baik. 
                        
                                        Elemen grafik animasi sangat bagus dipergunakan untuk edukasi, karena hal 
                               tersebut akan membuat animasi yang dipresentasikan terlihat menyenangkan untuk 
                               ditonton  dan  dapat  memberikan  informasi  yang  berguna  serta  pesannya  dapat 
                               tersampaikan  dan  teringat  dengan  baik  oleh  penonton.  Pengunaan  animasi  dalam 
                               sebuah edukasi juga membuat pelajaran tersebut lebih dapat dimengerti oleh berbagai 
                               kalangan umur, terutama anak remaja yang biasanya lebih cepat menangkap informasi 
                               lewat visual yang bergerak seperti animasi dibandingkan dengan informasi lewat lisan 
                               atau tulisan saja. 
                                       
                               2.1.3    Animasi Pendek  
                                        Animasi      ialah    susunan     gambar-gambar        seni    yang    terdiri    dari 
                               2Dimensi/3Dimensi yang menghasilkan pergerakan yang menjadi sebuah komposisi 
                               gerak yang menarik. 
                                        Menurut Agus Suheri, Animasi Pembelajaran Multimedia (2006), “Merupakan 
                               kumpulan  gambar  yang  diolah  sedemikian  rupa  sehingga  menghasilkan  gerakan”. 
                                                                           
                       6 
                        
                               Animasi  mewujudkan  ilusi  (illusion)  bagi  pergerakkan  dengan  memaparkan  atau 
                               menampilkan suatu urutan gambar yang berubah sedikit demi sedikit (progressively) 
                               pada kecepatan yang tinggi. Animasi digunakan untuk memberi gambaran  pergerakan 
                               bagi sesuatu objek. Animasi membolehkan sesuatu objek yang tetap atau statik dapat 
                               bergerak  dan  kelihatan  seolah-olah  hidup.  Animasi  multimedia  merupakan  proses 
                               pembentukan gerak dari berbagai media atau objek yang divariasikan dengan efek-efek 
                               dan filter, gerakan transisi, suara-suara yang selaras dengan gerakan animasi tersebut.  
                                       Menurut Claude Kerven (NYFA NYC Chair of Filmmaking) short film adalah 
                               sebuah film yang dipangkas sependek mungkin, karena tiap menit yang ditambahkan 
                               ke  dalam  film  pendek  akan  mengurangi  kesempatan  film  tersebut  untuk  diterima. 
                               Menurut Kerven film pendek wajarnya berdurasi 10-15 menit, namun berdurasi lebih 
                               pendek lagi pun menurutnya tetap lebih baik dibandingkan melebihi durasi 15 menit. 
                                        
                                       Jadi jika digabungkan bisa dipahami bahwa animasi pendek merupakan film 
                               animasi yang berdurasi sangat pendek 
                                   
                               2.1.4   Infografis  
                                       Infografik     adalah    representasi    visual   informasi,    data    atau   ilmu 
                               pengetahuan secara grafis. Grafik ini memperlihatkan informasi rumit dengan singkat 
                               dan jelas, seperti pada papan, peta, jurnalisme,penulisan teknis, dan pendidikan menjadi 
                               lebih singkat dan menarik. Melalui infografik penonton bisa mengerti informasi yang 
                               di sampaikan tersebut melalu gambar dan data di sajikan dengan perpaduan komposisi 
                               yang menarik dan memiliki alur yang jelas.  
                                       Saat ini, infografik ada di segala bentuk media, mulai dari hasil cetakan biasa 
                               dan ilmiah hingga papan iklan dan rambu jalan. Infografik mengilustasikan informasi 
                               yang memiliki sedikit teks, dan berperan sebagai ringkasan visual untuk konsep sehari-
                               hari seperti rambu berhenti dan jalan. 
                                       Infografis  telah  ada  selama  bertahun-tahun  dan  baru-baru  ini  peningkatan 
                               sejumlah teknologi digital yang mudah digunakan telah membuat penciptaan infografis 
                               tersedia bagi sebagian besar orang. Situs media sosial seperti Facebook dan Twitter 
                               juga memungkinkan infografis tersebar di antara banyak orang di seluruh dunia melalu 
                               media sosial tersebut.  
                                       Di surat kabar, infografis biasanya digunakan untuk menunjukkan cuaca, peta, 
                               rencana lokasi, dan grafik untuk ringkasan data. Beberapa buku hampir seluruhnya 
Kata-kata yang terdapat di dalam file ini mungkin membantu anda melihat apakah file ini sesuai dengan yang dicari :

...Bab landasan perancangan tinjauan teori sesuai dengan data yang telah diperoleh maka media tepat untuk mengkomunikasikannya pendekatan ilmu desain komunikasi visual berupa animasi edukasi itu dibutuhkan beberapa mendukung konsep akan di buat mengacu pada motion design graphic penyampaian informasi langsung ke pokok pembicaraan sederhana dan mengkomunikasikan bentuk sangat ikonik sehingga dihasilkan dapat mudah dipahami penonton sebelum dimulai mungkin perlu diketahui dahulu apa pengertian menurut greg hobins dalam bukunya graphics pengembangan dari seni adalah konteksnya sebagai film video atau computer animation termasuk dalamnya tipografi grafis bisa dilihat titles pembuka program televise bumper elemen muncul layar kaca kemudian web based channel id logo tiga dimensi merupakan identitas sebuah stasiun juga bagian iklan televisi apapun elektronik porsi cukup besar umumnya berdurasi menit slot commercial break dikerjakan oleh seorang designer opening in out closing pendukung seperti v...

no reviews yet
Please Login to review.