jagomart
digital resources
picture1_Soal Tes Pdf 4396 | Media Pembelajaran Komputer


 349x       Tipe PDF       Ukuran file 0.23 MB    


File: Soal Tes Pdf 4396 | Media Pembelajaran Komputer
media pembelajaran komputer kelompok 5 aura rezki yulistya 1902040058 melfa fazrialni rosyadi 1902040081 saraswati zul 1902040062 media pembelajaran komputer media pembelajaran berbasis komputer adalah suatu media pembelajaran yang menyajikan materi ...

icon picture PDF Filetype PDF | Diposting 30 Jan 2022 | 3 thn lalu
Berikut sebagian tangkapan teks file ini.
Geser ke kiri pada layar.
         Media Pembelajaran Komputer
               Kelompok 5
            Aura Rezki Yulistya (1902040058)
           Melfa Fazrialni Rosyadi (1902040081)
             Saraswati Zul (1902040062)
               Media Pembelajaran Komputer
             Media pembelajaran berbasis komputer adalah suatu media 
              pembelajaran, yang menyajikan materi dan soal uji 
             kompetensi, yang dapat digunakan oleh guru, sebagai alat 
             bantu mengajar, dan siswa sebagai sumber belajar mandiri, 
              yang memerlukan komputer dalam pengoperasiannya.
               Penggunaan Komputer Sebagai 
                   Media Pembelajaran
             Penggunaan komputer sebagai media 
             pembelajaran secara umum mengikuti proses 
             instruksional sebagai berikut: (1)Merencanakan, 
             mengatur dan mengorganisasikan, dan 
             menjadwalkan pengajaran, (2)Mengevaluasi siswa 
             (tes), (3)Mengumpulkan data mengenai siswa, 
             (4)Melakukan analisis statistic mengenai data 
             pembelajaran, (5)Membuat catatan perkembangan 
             pembelajaran (kelompok atau perseorangan).
                 Penggunaan Komputer Dalam 
                    Kegiatan Pembelajaran
        Penggunaan Komputer dalam Kegiatan Pembelajaran.
        Untuk Tujuan Kognitif.
        Komputer dapat mengajarkan konsep-konsep aturan, prinsip, langkah-langkah, proses, dan 
        kalkulasi yang kompleks. Komputer juga dapat menjelaskan konsep tersebut dengan sederhana 
        dengan penggabungan visual dan audio yang dianimasikan.
        Untuk Tujuan Psikomotor
        Dengan bentuk pembelajaran yang dikemas dalam bentuk games & simulasi sangat bagus 
        digunakan untuk menciptakan kondisi dunia kerja. Beberapa contoh program antara lain; simulasi 
        pendaratan pesawat, simulasi perang dalam medan yang paling berat dan sebagainya.
        Untuk Tujuan Afektif.
        Bila program didesain secara tepat dengan memberikan potongan klip suara atau video yang isinya 
        menggugah perasaan, pembelajaran sikap/afektif pun dapat dilakukan mengunakan media 
        komputer.
Kata-kata yang terdapat di dalam file ini mungkin membantu anda melihat apakah file ini sesuai dengan yang dicari :

...Media pembelajaran komputer kelompok aura rezki yulistya melfa fazrialni rosyadi saraswati zul berbasis adalah suatu yang menyajikan materi dan soal uji kompetensi dapat digunakan oleh guru sebagai alat bantu mengajar siswa sumber belajar mandiri memerlukan dalam pengoperasiannya penggunaan secara umum mengikuti proses instruksional berikut merencanakan mengatur mengorganisasikan menjadwalkan pengajaran mengevaluasi tes mengumpulkan data mengenai melakukan analisis statistic membuat catatan perkembangan atau perseorangan kegiatan untuk tujuan kognitif mengajarkan konsep aturan prinsip langkah kalkulasi kompleks juga menjelaskan tersebut dengan sederhana penggabungan visual audio dianimasikan psikomotor bentuk dikemas games simulasi sangat bagus menciptakan kondisi dunia kerja beberapa contoh program antara lain pendaratan pesawat perang medan paling berat sebagainya afektif bila didesain tepat memberikan potongan klip suara video isinya menggugah perasaan sikap pun dilakukan mengunakan...

no reviews yet
Please Login to review.