Authentication
194x Tipe PDF Ukuran file 0.41 MB Source: eprints.binadarma.ac.id
APLIKASI KAMUS INGGRIS–INDONESIA INDONESIA–INGGRIS PADA PLATFORM ANDROID Dimas Hamka, Muhammad Sobri, Syahril Rizal Dosen Universitas Bina Darma, Mahasiswa Universitas Bina Darma Jalan Jenderal Ahmad Yani No.12 Palembang Pos-el : dimashamka03@gmail.com Abstract : English is the official language in the world that are used to communicate. In the current technological developments, English is a compulsory thing we mastered especially in the world of business and international relations. To master the English language required continuous learning or other means that can be used with the aid of a translator who in this case is the dictionary. Dictionary is a support tool to learn the English language, there is a dictionary in the form of electronic or non-electronic. Applications on the mobile platform also translate into a new generation of electronic dictionaries which are a combination of a solid. This application is designed using the method of prototyping systems development, programming language using the Java JDK 6 Update 29, Adobe Flash CS5 as an editor, android-sdk, and android AVD as the emulator. The results of the study carried out in the program based android emulator. Keywords: Android, Adobe Flash, Dictionary Abstrak : Bahasa Inggris merupakan salah satu bahasa resmi di Dunia yang digunakan untuk berkomunikasi. Dalam perkembangan teknologi saat ini, Bahasa Inggris merupakan suatu hal yang wajib kita kuasai khususnya didalam dunia bisnis dan pergaulan internasional. Untuk menguasai bahasa inggris diperlukan pembelajaran secara terus menerus atau dapat menggunakan sarana lain yakni dengan bantuan alat penerjemah yang dalam hal ini adalah kamus. Kamus adalah salah satu alat pendukung untuk mempelajari Bahasa Inggris, kamus ada yang berbentuk elektronik maupun non-elektronik. Aplikasi translate di platform mobile pun menjadi kamus elektronik generasi baru yang merupakan kombinasi yang solid. Aplikasi ini didesain menggunakan metode pengembangan sistem yaitu metode prototyping, bahasa pemrograman menggunakan Java dengan JDK-6 Update 29, Adobe Flash CS5 sebagai editor, android-sdk, dan android AVD sebagai emulator. Hasil dari penelitian ini dijalankan didalam program emulator berbasis android. Kata kunci: Android, Adobe Flash, Kamus 1. PENDAHULUAN harus kita pelajari sebagai modal dalam berkomunikasi di dalam pergaulan Internasional. Bahasa Inggris merupakan salah satu Sedangkan untuk menguasai bahasa inggris bahasa resmi di Dunia yang digunakan untuk diperlukan pembelajaran secara continual atau berkomunikasi. Dalam perkembangan teknologi dapat dengan bantuan alat penerjemah yang saat ini, Bahasa Inggris merupakan suatu hal dalam hal ini adalah kamus. yang wajib dikuasai khususnya didalam dunia Kamus adalah buku yang berisi daftar bisnis, berkenaan dengan perdagangan bebas kosakata suatu bahasa yang disusun secara yang sedang dan akan dihadapi nantinya. Tidak alfabetis dengan disertai penjelasan makna dan dapat dipungkiri bahwa, Bahasa Inggris keterangan lain yang diperlukan serta dilengkapi merupakan bahasa yang sangat penting yang dengan contoh pemakaian dalam kalimat. Kamus APLIKASI KAMUS INGGRIS-INDONESIA INDONESIA-INGGRIS PADA PLATFORM ANDROID (Dimas Hamka) 1 pada awalnya dicetak dan berbentuk buku yang digunakan dalam membuat kamus ini. seiring perkembangannya mulai digantikan 2. Metode Kepustakaan, yakni menambah dengan kamus elektronik. Kamus elektronik pengetahuan dalam membuat suatu berbentuk kalkulator dimana hanya diperlukan aplikasi yang dapat digunakan oleh orang pemasukan kata tanpa harus membolak-balik banyak. halaman. Perkembangan teknologi membuat segala sesuatu dapat dilakukan dengan cara cepat 2.4 Metode pengembangan perangkat dan mudah. Setelah fungsi kamus cetak mulai digantikan oleh kamus elektonik yang lebih lunak cepat, fleksibel, dan mobile, muncul telepon Pengembangan aplikasi ini akan genggam yang menjadi gaya hidup masyarakat menggunakan metode Prototyping/permodelan kini. Tidak hanya untuk berkomunikasi, dengan (Pressman, 2002:39), yang melingkupi aktifitas- handphone kita dapat mendengarkan musik dan aktifitas berikut ini: video, mendengarkan siaran radio, mengakses internet, dll. 1. Analisis Kebutuhan, yaitu analisa terhadap Aplikasi translate di platform mobile pun kebutuhan calon pengguna, terdiri dari menjadi kamus elektronik generasi baru yang beberapa aktivitas: merupakan kombinasi yang solid. Sifat telepon a. Pengumpulan data: mengumpulkan genggam yang merupakan mobile device data-data yang berkaitan dengan memungkinkan aplikasi kamus dapat digunakan sistem yang akan dibangun kapanpun dan diakses dimanapun sehingga b. Analisis data : menganalisa data-data manfaatnya dapat dinikmati oleh semua lapisan yang sudah terkumpul agar dapat masyarakat. dilihat kebutuhan yang diinginkan pengguna 2. METODOLOGI PENELITIAN 2.1 Waktu Penelitian 2. Rancangan Sistem, yaitu pembuatan desain Penelitian Aplikasi Kamus Inggris- global untuk membentuk perangkat lunak, Indonesia dan Indonesia-Inggris pada platform yang terdiri dari: Android akan dilakukan mulai bulan Maret a. Membuat desain/rancangan secara sampai dengan bulan September 2012. keseluruhan yang akan digunakan 2.2 Metode Pengumpulan Data oleh calon pemakai. b. Desain yang dibuat masih hanya Dalam pengumpulan data penulis berupa prototype yang masih dalam menggunakan berbagai metode diantaranya bentuk rancangan. adalah: 1. Metode Observasi, yakni melihat serta 3. Pengembangan prototype, yaitu pembuatan mempelajari permasalahan yang akan perangkat lunak prototype, termasuk 2 APLIKASI KAMUS INGGRIS-INDONESIA INDONESIA-INGGRIS PADA PLATFORM ANDROID (Dimas Hamka) didalamnya adalah pengujian dan penyempurnaan prototype. Tahapannya 2.5 Tinjauan Pustaka terdiri dari: 2.5.1 Android a. Desain yang sudah dipilih akan dibuat perangkat lunak prototype-nya dengan Android sebagai suatu sistem, adalah aplikasi yang sesuai dengan keinginan sistem operasi berbasis Java yang berjalan pada pengguna. kernel Linux 2.6. Sistem ini sangat ringan dan b. Perangkat lunak yang sudah dibuat berfitur lengkap (DiMarzio, 2008 : 6). prototype-nya akan diuji kebenarannya Pada 5 November 2007, sebuah aliansi dan kehandalannya, sehingga nantinya luas dari perusahaan teknologi dan nirkabel akan dibuat prototype sebenarnya. terkemuka bergabung dan mengumumkan pengembangan Android, platform yang benar- 4. Evaluasi dan penyempurnaan, yaitu benar terbuka dan komprehensif pertama untuk mengevaluasi prototype dan memperhalus perangkat mobile. Google mengumumkan OS analisis kebutuhan calon pengguna. Android dan Open Handset Alliance sebagai Tahapannya terdiri dari: kumpulan perusahaan yang membantu proses a. Prototype yang sudah diuji dan pembuatannya (Introduction to Android 2011). disempurnakan dievaluasi kebenaran Anggota dari Open Handset Alliance adalah dan kemampuannya terhadap sistem. produsen handset (Motorola, HTC, Samsung, LG b. Kebutuhan calon pemakai yang Electronics), developer software (Google, e-bay, dianalisis dilihat kesesuaiannya Esmertec, Living Image, NUANCE, dll), terhadap perangkat lunak yang produsen semikonduktor (Audience, Broadcom, dibangun. Intel, NVIDIA, Qualcomm, Synaptics), operator mobile (T-mobile, Do Co Mo, Telefonica, dll) 5. Perekayasaan Produk, yaitu pembuatan serta perusahaan komersial lainnya (Chen 2008). perangkat lunak yang sebenarnya, yang termasuk didalamnya adalah : design, coding, 2.5.1.1 Kelebihan Android dan testing terhadap perangkat lunak. Menurut Ed Burnette dalam bukunya Aktivitas-aktivitas tersebut dikelompokkan Hello Android, Operating System Android menjadi dua macam, yaitu: pembangunan memiliki keunggulan antara lain: perangkat lunak prototype (aktivitas 1 s.d 3) 1. Sangat terbuka, development platform dan pembangunan perangkat lunak berbasis Linux dan Open source membuat sebenarnya (aktivitas 4 s.d 5) Merawat para pembuat handset dapat mengeditnya aplikasi yang telah jadi sehingga aplikasi ini tanpa membayar royalty. Developers dapat dipakai secara berulang-ulang dalam menyukainya karena mereka tahu bahwa penggunaan jangka panjang. platform ini “memiliki kaki” dan tidak terikat APLIKASI KAMUS INGGRIS-INDONESIA INDONESIA-INGGRIS PADA PLATFORM ANDROID (Dimas Hamka) 3 dengan vendor manapun yang dapat berada 3Daccelerated OpenGL grafis untuk jauh dibawah ataupun diakuisisi. memungkinkan jenis baru permainan dan 2. Arsitektur berbasis component yang aplikasi bisnis. Codec untuk standar industri terinspirasi dari kebebasan dunia internet. yang paling umum, audio dan video format Bagian dari sebuah aplikasi dapat digunakan yang dibangun di tepat dalamnya, termasuk kembali dengan cara yang tidak sama seperti H.264 (AVC), MP3, dan AAC. apa yang dikembangkan developer. Ini akan 6. Memiliki Portabilitas di berbagai perangkat membuat kreativitas baru di dalam dunia keras saat ini dan masa depan. Semua mobile. program ditulis di Java dan dieksekusi oleh 3. Banyaknya built-in yang telah dimasukkan, mesin virtual Android (Dalvik Android) , diantaranya: Layanan berbasis lokasi sehingga kode Anda akan portabel di ARM, menggunakan GPS atau triangulasi menara arsitektur x86, dan lainnya. Dukungan untuk sel untuk membiarkan Anda menyesuaikan berbagai masukan termasuk metode seperti pengalaman pengguna tergantung di mana keyboard, sentuhan, dan trackball. Anda berada. Sebuah database penuh tenaga Antarmuka pengguna dapat disesuaikan SQL memungkinkan Anda memanfaatkan untuk setiap resolusi layar dan orientasi (Ed kekuatan penyimpanan lokal untuk Burnette, 2010 : 11) berhubungan komputasi dan sinkronisasi. Browser dan views peta dapat ditanamkan 2.5.1.2 Kekurangan Android langsung dalam aplikasi Anda. Semua Menurut Basalamah (2012) dalam kemampuan built-in ini membantu artikelnya yang berjudul kelebihan dan meningkatkan tingkat pada fungsi sambil kekurangan android, mengemukakan beberapa menurunkan Anda biaya pengembangan. kelemahan sistem operasi ini, diantaranya : 4. Manajemen siklus hidup aplikasi yang 1. Memerlukan koneksi intenet yang terus otomatis. Program yang terisolasi dari yang menerus sehingga penggunanya harus siap lainnya oleh beberapa lapisan keamanan, berlangganan paket GPRS yang disediakan yang akan memberikan tingkat stabilitas oleh operator. sistem. Pengguna tidak akan lagi khawatir 2. Perusahaan perangkat kadang lambat tentang mana aplikasi aktif atau menutup mengeluarkan versi resmi dari Android. beberapa program sehingga aplikasi lain Meskipun kadang tidak ada perbedaan dapat berjalan. Android dioptimalkan untuk mencolok dalam hal user interface. perangkat berdaya rendah dan memori rendah 3. Terdapat iklan pada banner setiap aplikasi dalam sebuah cara dasar yang sebelumnya yang dijalankan. Secara tampilan memang tidak ada yang pernah mencobanya. tidak mengganggu kinerja aplikasi itu sendiri, 5. Grafis berkualitas tinggi dan suara: Halus, karena memang kadang berada di bagian atas grafis vektor antialiased 2D dan animasi atau bawah aplikasi. terinspirasi oleh Flash yang menyatu dengan 4 APLIKASI KAMUS INGGRIS-INDONESIA INDONESIA-INGGRIS PADA PLATFORM ANDROID (Dimas Hamka)
no reviews yet
Please Login to review.